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CGで作った草

beko

この記事は1年以上前に書かれたもので、内容が古い可能性がありますのでご注意ください。

今日の画像は前に実験的に作ったCGの草です。葉だけの単純なものですが微妙な陰影やグラデーションが出ているので結構リアルにできました。
CGで草とか毛を表現するのって意外と難しいんです。映画レベルなら実写に近いクオリティですがさすがにそこまで出来ないのが現状です。
結構使う技術ですが書き出しの速さから時間を計算して使える範囲で使っています。

担当: 瀧口

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